2023-11-14

3秒这种快速回答你能想到的游戏名称!
作为玩家,俄罗斯格子、植物大战僵尸、王者荣耀一定是刻在我脑海里的记忆。他们陪伴着我不同的成长过程,从侧面承载着游戏市场从早期的主导地位到百花争艳的发展历史。对于大多数玩家来说,更多的时间理解是指游戏的名称,但游戏背后的企业会有点陌生。因此,让我们从下面一起整合,浅盘世界各地的各种知名游戏公司和经典作品。

微软。
你说得对,比尔·盖茨是美国微软企业。在公众印象中,微软是世界顶级的软件外包公司,但不知道微软实际上是游戏领域最好的游戏巨头之一。今年1月,在这场疫情影响下的经济寒冬,微软花费687亿美元现金收购动视暴雪。游戏市场上要记住动视暴雪。它也被公认为江湖大佬。它的作品包括魔兽世界、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》、炉石传说等,更是个顶爆款。如果回收能够成功完成,微软游戏单位的收入规模可能会超过索尼和苹果,直接追逐腾讯。

2. 动视暴雪(Activision Blizzard)。
2008年,由美国视频游戏发行商动视公司组成的游戏开发商、出版商和经销商(Activision, Inc.)合拼维旺迪游戏后改名而成。动视暴雪是世界上最大的游戏开发商和发行商,其主要业务是持续动视。暴雪是美国的一家游戏公司。2008年,它被法国维旺迪回收,2013年大部分股份被回收。在被微软回收之前,它是一家独立的动视暴雪公司。动视分为两个品牌管理。它的经验非常精彩。


3. 艺电(EA,Electronic Arts)
世界著名的互娱软件公司,“EAGames“它是美国艺术电视最重要的品牌,也是世界上最大的游戏公司。有很多制作团队,包括动作、角色扮演、赛车、格斗游戏、传统盒装零售单机游戏、大型多人在线游戏(MMO)等等,几乎每个游戏类别都涉足。有趣的是,艺术电视的另一个标签是回收黑洞,而美国艺术电视频繁回收其他中小型游戏公司,在干预下,其负责的各种热门游戏品牌正在慢慢下降。

4. Take-Two
美国主要的游戏开发商和发行商,也是电子游戏和配置的经销商。主要由两家分支机构组成:Rockstar(R星别名)和2K games,它有许多单独的制作团队。包含2K Games、Dassault Systemes、Focus Home Interactive、Siemens PLM Software、Rockstar Games等。

5. Epic Games
运营epic平台的美国企业是近十年来最著名的游戏制作团队,根本原因是其更受欢迎的战争机器系列。该团队开发的虚幻引擎被无数游戏制作团队采用,并开发了Epic游戏商店和Steam竞争。2020年7月10日,索尼投资2.5亿美元收购Epic1.4%股份。

作为一个游戏大国,除了上面的游戏巨头,美国还有一些同样优秀的游戏开发公司,比如开发source引擎的维尔福(Valve);前游戏制造商THQ Nordic;华纳哥们在影音界占据了一席之地。虽然中国的游戏产业正迎头赶上,但纵向上还是道阻而长。以上优秀楷模,以求国产游戏爆发。
关注我,下期再来看看邻国日韩的游戏。也欢迎填补和纠正~
