《控制》战斗方式的步骤、攻略和游戏体验

2023-11-20

「战役方式」游戏《控制》是一个综合测试玩家 gameplay 部分掌握情况的一种方式。在这种模式下,玩家应该在那里 25 四个分支任务目标在几分钟内完成,最终被击败 boss。

《控制》战斗方式的步骤、攻略和游戏体验

在完成任务目标的过程中,玩家将体验到原作到目前为止密度最高、强度最大的战斗内容。热爱原作战部分的玩家,一定会感受到之前在这部作品中从未经历过的考验,在挑战成功、一点一点减少完成时间的过程中获得很大的成就感。

此外,玩家还可以在战斗中获得高稀有度甚至独特的个人和武器模块,以及一套全新的服装。本文将详细介绍战斗模式下的各项任务和最终任务 boss 玩法要点,希望能对各位玩家有所帮助。

如果你成功地测试了你的战斗方式,你将获得以下奖励:

  • 个人和武器模块高稀有度(战斗模式独家模块有机会发生)
  • 基本怪物被击倒爆炸(材料 模块)
  • 一套全新的服装 —— 冒险装备

其中,战斗模式的独家模块只能在挑战成功的结算界面中获得(概率不高),在冒险环节杀死敌人的奖励与战斗模式相同。

有三种困难可供选择,不同难度下,结算界面奖励的模块稀有度各不相同,实际规律如下:

  • 第 1 级难度:2 个 Ⅲ 级模块、1 个 Ⅳ 级模块
  • 第 2 级难度:2 个 Ⅳ 级模块、1 个 Ⅴ 级模块
  • 第 3 级难度:2 个 Ⅴ 级模块

新服饰「冒险装备」第一次成功考验将是第一次 3 等级难度时打开:

需要玩战斗方式,您必须首先达到以下两个标准:

  • 确定游戏已经安装好了「十二月升级」(PC 及 PS4 对应版本号 1.06,Xbox 对应版本号 1.0.0.8)
  • 主线第六章「弟弟的看守人」并得到「飘浮」水平

符合上述条件后,就可以在行政中心阿什里旁边的一个盒子上,寻找前任务触发点。互动后,杰西会得到一个「代币」,和阿什里交谈,会让杰西根据行政中心的安检门,在铁笼里寻找动能体「点唱机」。互动后,杰西会得到一个「代币」,和阿什里交谈,会让杰西根据行政中心的安检门,在铁笼里寻找动能体「点唱机」。将货币与点唱机互动,可以进入任务区域。

前置任务不难重复过程,可以根据任务提醒一步一步进行。达到任务目标后,回到行政中心与阿什里交谈,完成预先任务。这时,你可以自己花钱去点唱机进入战斗进行冒险。不同难度所需的货币总数不同,实际需求如下:

获取货币的方法如下:

  • 开展联合会战略任务
  • 用名字解决精英对手的问题
  • 任意刷新控制局的报警任务
  • 在「灵界造物」页面耗费「由来」制做

此外,在成功通过战斗后,货币也将被退还。

在战斗模式下,玩家可能会遇到以下测试:

  • 25 时间限制分钟
  • 组成丰富,敌人众多
  • 对敌我双方的任何调整都是调整的
  • 视觉特效对视力影响很大

无论选择什么难度,每一场战斗的冒险都有 25 时间限制分钟。

如果玩家在记时结束前不能打败战斗的最后一种方式 boss,冒险将被判定为失败。在冒险期间,角色的死亡不会导致冒险失败,记录时间也不会完成。玩家将在战斗模式开始时从石阵中复活,需要重新前往相应区域完成任务目标。

根据不同的选择难度和分支任务在冒险期间的差异,玩家可能会遇到投掷力量和扭曲、爆炸、榴弹或加特林也有盔甲、血液集群、隐形变形,以及其他应用自动步枪、狙击枪、猎枪、手榴弹、跟踪火箭对手。

在不同的任务目标下,面对不同的对手组成,玩家需要快速区分优先事项。例如,如果希斯集群不考虑在完成任务之前消灭敌人,它只会浪费很多时间。

《控制》战斗方式的步骤、攻略和游戏体验

点唱机投入货币后,系统会根据不同的难度给敌我不同的属调整。部分调整只对玩家或敌人有效,部分调整对双方有效。

第 1 在等级难度下,只有一个属调整起效;第一 2 在等级难度下,会有两个属调整起效;第一 3 在等级难度下,将有三种调整效果有效。可能出现各种困难的实际调整项目如下:

修正效果将持续到玩家进行任意难度冒险,放弃冒险,或 1 钟头记时完成。值得一提的是,如果玩家不在那里 25 分钟内战胜 boss,将被判定为挑战失败,但调整不会更新,1 在剩下的时间内,玩家仍然可以再次测试相同的调整项目。

如何根据不同的属调整自己的装备和玩法,是攻略战斗方式的重点。如果武器不能损坏,选择提高抛掷寿命的模块;如果对手的武器损坏和精度增强,必须配备血条上限的模块,以确保生存能力。

其实这篇文章是玩《控制》所有游戏流程都会面临的考验。游戏中的角色被敌人击中,死亡时的视觉效果非常耀眼,但在战斗模式下,由于战斗更加集中和高韧性,这可能会变得更大。

当玩家在各种耀眼的红光、闪亮的爆炸、粒子效应、动态模糊和硝烟中探索对手的痕迹时,眼睛不可避免地会感到疲劳、流泪和其他不适。眼泪根据鼻泪管流入鼻孔,会使玩家不由自主地擦鼻涕,从而使玩家分心,在操作上出错。

投币进入战斗模式后,角色出现在石阵的起点。石阵中间有一座石塔,石塔底部隐藏着挑战性的奖励箱。

通往四个不同区域的石阵有四条通道,玩家应分别前往不同区域,实现相应的分支任务目标。每次任务完成后,石塔都会倒塌。当四项任务完成后,石塔将完全倒塌,并暴露在塔底的奖励箱中。同时,最后 boss 还会亮相。战胜 boss 之后,玩家可以拆箱领取礼包。

每个分支任务的完成顺序没有要求,但需要注意的是,如果角色死亡,分支任务进度的一半可以重新设置,玩家需要跑回任务区域重新开始分支任务。

然而,如果分支任务的目标在死前已经实现,玩家将在石阵复活「回到石阵」任务对接标记。因此,有些任务可以以一种形式返回石阵,节省逃跑时间和血液,但可以扣除一定数量「由来」,也就是游戏中的贷币。

如上图所示,石阵面对四条通道,分别从左到右对应以下四个分支任务:

  • 净化三个广播板
  • 取回丢失的样本数据
  • 回收已放弃特种行动队成员的生物特征日志
  • 燃烧被希斯腐烂的材料

以下是每个任务的实际玩法和要点:

简单地说,这个任务就是「占点」,这是四个分支任务中简单的一个。该地区包含三个圆阵,即所谓的「广播盘」,即使净化成功,也只要角色在圆阵中停留一段时间。该地区包含三个圆阵,即所谓的「广播盘」,即使净化成功,也只要角色在圆阵中停留一段时间。

由于三个圆阵的位置保持不变,建议第一次进入早卡点,记住圆阵的具置,找到最佳路线,下次再宣布挑战。

此外,这项任务不要求玩家杀死敌人,也不需要与任何任务沟通,所以玩家可以依靠盾牌来抵抗敌人的攻击,而不是消耗时间来消灭敌人。在模块选择方面,建议选择以防御为主的模块,如增加血条限制、提高护甲耐久性、降低护甲消耗等。

然而,由于任务的最短路线将通过一个非常狭窄的区域,玩家必须小心区域更新的对手。此外,将内心抛掷的希斯歪曲者也是这项任务中的一大威望协会。他们应该通过声音效果来判断发生的部位,并保持护甲的脸朝向对手。

分支任务完成后,可选择被敌人枪杀,直接从石阵复生中节省逃跑时间。

看名字就像收集任务,但实际上这是一个奇怪的任务。进入任务区后,与任务点互动后,会更新三波对手。玩家必须消灭所有更新的敌人,才能完成任务。因此,这也是对玩家硬实力和最耗时的四项任务的最大考验。

这项任务几乎使用了游戏中所有对手的类型,其中许多是头上有橙色名字的精英对手,在修正的改进下非常困难。每一波对手都会伴随着许多自爆的希斯附身者。当他们专注于解决敌人的突然攻击、榴弹、跟踪火箭及其内部投掷攻击时,他们很可能会从背后说出来。

因为这是一项真正的任务,没有太多的巧妙空间,所以在选择模块时必须采用攻防平衡。如果输出不足,很可能导致无法进行 25 在几分钟内完成冒险,如果全力导出,也许不能保证角色的生存,在石阵再生中也会浪费很多时间。

武器模块应尽可能选择高输出。建议插入加强损坏的模块。如果总数不足,应选择提高炮弹耐久性的模块;在我的模块层面,至少应配备一个模块来提高血容量的上限;应用程序「操纵」让丝血对手成为朋友吸引火力是个不错的选择。需要时可以临时安装减少操作启动时间的模块,用技能换回来。

这是收集任务,玩家需要在任务区域找到三个任务。任务所在的位置将有一具探险队员的尸体,它将闪闪发出「哔哔哔」的声响。

此外,任务的发生部分是有规律的,只有六个可能的位置,只要玩家写下所有可能的部分,并通过声音判断方向,就很容易找到。

但是,容易找到任务并不意味着容易完成任务。与任务物互动必须接近 8 只有秒读条时间才能捡起物体。随着角色与任务品的逐渐互动,周围一定会刷新一波对手。在解决了这一波对手之后,将立即更新新一波。

对手有丰富的类型。在面对各种炮弹、榴弹、跟踪火箭及其抛掷物品时,你也应该注意那些悄悄告诉你的希斯附身者,以及那些突然出现在你面前的希斯变形者,他们可能会有希斯集群来补充血液。因此,不建议与敌人发生正面冲突。

更好的方法是在找到任务后直接与其互动,并观察敌人更新的部分。如果敌人发生在很远的地方,或者配备了威胁协会,立即支持 8 几秒钟内捡起物体。若更新出去的敌人就在眼前,威协较大,可姑且撤离寻找另一项任务。以后回来这个任务的时候,敌人的更新位置和装备组成都发生了变化,然后灵活应对。

在模块层面,仍然是选择模块,以确保角色的生存。分支任务完成后,也可选择被敌人枪杀,直接从石阵复生中节省逃跑时间。

《控制》战斗方式的步骤、攻略和游戏体验

这项任务与清洁工阿堤交付给我们「焚烧垃圾」类似的支线,在任务区域找到三种被希斯腐烂的材料,扔进焚化炉。

材料的更新部分也有规律,有固定的五个更新点,记住后可以排除。在移动材料之前,对手不会出现,所以你可以在任务开始时找到所有数据的地理位置,然后计划最有效的路线,然后开始实施。

攀爬材料后出现的对手组成并不像其他任务那样丰富,但在修正的改进下仍然可能是致命的,确保生存仍然是首要任务。抛掷材料时,可以看到焚化炉在远处扔出去之前不必靠近锁框。自然,这一定要瞄准,如果打偏了,还要冲过去新捡起来。

分支任务完成后,也可选择被敌人枪杀,直接从石阵复生中节省逃跑时间。

四个分支任务完成后,返回石阵即可打开 boss 战了。boss 本质上是一个血浓的希斯变形者,会在几个血条环节招呼分身。

希斯变形者具有以下特点:

  • 它会隐藏跟随玩家,只会出现在玩家的正面
  • 发动攻击后,变成固定靶子多秒
  • 进攻对空的判断不多,只要漂浮得足够高,就不会被击中
  • 隐藏期内的攻击会立即出现,并且成为固定靶子多秒

希斯变形者最初的设计逻辑是,当玩家忙于处理其他可见敌人时,希斯变形者出乎意料地出现在玩家面前,粘贴玩家的脸,这将在混战中造成巨大的威望协会。但这场 boss 战争是一对一的,这也使得战斗变得非常简单。但这场 boss 战争是一对一的,这也使得战斗变得非常简单。

回到石阵后,建议背对悬崖边缘。这个位置确保对手不会出现在后面,而且很容易避免敌人的攻击。以后,美食 boss 有很多方法。

例如,一开始,可以在 boss 在血条出现之前,先爬一个物体,看看石塔周围。假如 boss 如果更新在范围内,锁框就会出现。扔出物体,打中 boss 它会出现并成为目标几秒钟,然后你就可以借此机会导出一波浪潮。

当 boss 再次隐形后,只要玩家的脸朝向方向不变,很有可能会回到原来的位置,然后把物品扔到大概的位置或使用「蓄力」进行枪击,很有机会再次击中,再次输出。

玩家也可以使用漂浮,遇到环门等待。因为希斯变形者会跟随玩家,不会攻击空气,等待一会儿后,希斯变形者肯定会在玩家的脚底。这个时候,你只需要漂浮下去,用蓄力射击地面就可以了 boss 并使其现形,转换到导出武器可以再次发挥作用。

自然,最安全的玩法是使用「护甲」。面对悬崖边缘的石塔等待,boss 一定会出现在角色面前并发动攻击。面朝进攻,举盾,挡下一击后就可以成为目标了 boss 大肆输出。

当血条被打到一定阶段时,boss 会招呼分身。单独攻击的方式与本身相同,但血条较少,不会隐藏,此时只要保持位置和高度一个接一个地突破。

按照上述任何玩法循环,战胜 boss 这是迟早的事。击败 boss 之后,在石塔中央拆箱,冒险就完成了~

标签: 远征   任务