与去年相比,2022年全球游戏市场收入将达到1880亿美元

2023-11-21

Amperer市场研究公司 Analysis发布的一项新结果显示,经过一段时间的强劲增长,2022年全球游戏市场的利润很可能会下降。

报告称,自2020年以来,全球游戏市场收入稳步增长,受疫情期间“宅基金经济”带动。2021年,游戏、主机和订阅服务的销售额将推动这一数据达到1910亿美元,但预计今年将略有下降至1880亿美元。

根据报告,游戏收入下降的原因在主要平台上有所不同。在主机和PC市场,供应链问题导致游戏主机和PC硬件供不应求。此外,疫情期间,一些亚洲国家关闭了网吧、移动平台隐私政策转型、欧美游戏公司退出俄罗斯市场等诸多因素,也影响了全球游戏市场的利润。

与去年相比,2022年全球游戏市场收入将达到1880亿美元

报告指出,与许多其他行业一样,游戏市场也会受到宏观经济趋势的危害,如通货膨胀和人们生活成本的持续上升。但是,Ampere Analysis认为,游戏市场将在2023年逐步恢复增长,因为硬件部件不再短缺,一批跳票游戏正式发布,游戏在新兴市场越来越受欢迎。

“经过两年的快速发展,游戏行业可能在2022年略有下滑,各种因素会影响市场的整体表现。”Ampere 皮埃斯·哈丁·罗斯,Analysis研究总监,优秀的游戏市场分析师(Piers Harding Rolls)“即便如此,今年游戏行业的利润还是会明显超过疫情前的时代。所有行业的前景依然令人愉悦,预计2023年将有所改善。”

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葡萄编译梳理游戏

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