2023-12-20
在刚刚结束的2021年全球电子竞技大会上,中国音像数字出版协会第一副会长、中国音像数字协会游戏工作委员会主席张毅君在会上发布了《2020年全国电子竞技城市发展指数评估报告》。
汇报来自中国音数协游戏工作委员会官方账号,呈现2020年电子竞技城市发展趋势,由电子竞技商务Meta解读。

▲总指数:电子竞技城市发展综合指数
1. 产业布局:竞争分散,产业聚集
依据汇报,根据城市电子竞技相关产业、产业园区、大型赛事及其主场队伍的总数和质量相关综合情况,本指数评价标准。报告指出,在本指数的鉴定中,比赛决定城市产业布局排名最关键的因素 团队推广,比赛丰富度和团队多样性第二。
以排名第一的上海为例,根据伽马数据发布的《2020年上海电竞产业报告》,2020年上海举办了13场头部比赛,如英雄联盟世界总决赛、英雄联盟职业赛、王者荣耀职业赛、守望先锋主场赛等。
但根据《上海文化发展系列蓝皮书(2021)》公布的数据,2020年中国约有500场电子竞技赛事,其中40%落地上海。
但根据《上海文化发展系列蓝皮书(2021)》公布的数据,2020年,中国约有500场电子竞技赛事,其中40%落地上海。此外,上海还汇集了80%以上的电子竞技公司、俱乐部、团队和直播平台。
事实上,该指数评价规范最重要的两个因素,比赛和公司的发展路线是不同的。自2017年以来,国内顶级电子竞技赛事逐渐离开上海,扩散到全国其他城市。腾讯、暴雪等厂商也开始实施团队主场化,试图将其LPL、KPL、OWL等活动推广开展都市化布局。和平精英、王者荣耀等赛事都是网上主场的概念。
但另一方面,电子竞技相关产业陆续选择落户北上广深等一线城市。其中,拳头游戏宣布将在上海建立世界上第一个海外游戏研发基地,并与徐汇区政府签约,在上海开设总部。仅今年5月,就有京东星宇、中竞智联、联讯时间三家电竞企业落户北京层面。多家电子竞技相关企业落户一线城市,进一步构成了产业集群效应。
2.政策环境:重要政策集中实施

政策环境指数根据三个因素进行评估:政策对策、健全性和认可度。上海、广州、北京三个城市得分最高。其中,上海将立即将城市建设成为全球电子竞技之都;广州力争在今年内完成全国电子竞技产业中心;北京将电子竞技作为2021年的城市品牌。
电子竞技优惠政策的密集落地始于2017年的上海。以下是北京、上海、广州一些重要电子竞技相关政策的梳理。
2017年12月,《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》首次强调要把上海打造成全球电子竞技之都。
《促进上海动漫游戏产业发展的实施细则》。-2018年5月,该政策鼓励投资建设电子竞技场馆,重点支持和改造1-2个国际顶级电子竞技场馆和多个特色场馆。

“全力推出“上海文化”品牌,加快建设国际文化大都市三年行动计划(2018-2020年)”-2018年5月,上海将引进国内外顶尖电子竞技赛事,支持比赛、团队、场馆,适用优秀团队建设。
2018年11月,《上海市电子竞技运动员注册管理办法(实施)》确立并规范了电子竞技运动员比赛注册条件。未注册的电子竞技运动员不得代表上海参加国际国内电子竞技比赛。
广州:
2019年1月,《关于加快文化产业创新发展的实施意见》确立,未来五年,广州文化产业增长值将努力创造年均增长12%。该政策还指出,培养国家电子竞技中心是适用电子竞技游戏发展的重要任务之一。
2019年8月,《广州市促进电子竞技产业发展三年行动计划(2019-2021年)》确定了未来三年广州市电子竞技计划,建立了2021年全球电子竞技产业核心目标。
2020年11月,《广州市黄埔区、广州开发区推动游戏电子竞技产业发展实施意见》确定了电子竞技相关产业在房地产开发层面的方向。同月,大湾区国际电子竞技创新中心开始建设。
北京:
2019年12月,《关于促进北京游戏产业健康发展的若干意见》确立,建设北京"国际网络游戏之都",其中,重点项目是建立电子竞技产业集群。
《北京市文化产业发展引领区建设中长期规划(2019-2035年)》-2020年4月明确指出,要加强电子竞技品牌建设布局规划,重点建设北京市电子竞技赛事、群众活动、园区、俱乐部等企业。
根据本政策,北京石景山区将每年开设6000万元专项资金,引进电子竞技公司、精品手机游戏研发、产业空间拓展、人才引进、电子竞技五个方面。
此外,值得一提的是,名单中的基础设施环境得分也受到政策支持的极大影响。我们可以知道,上海、北京、广州和成都的政策环境排名最高,在基础设施环境中排名前四。除了杭州是阿里巴巴总部所在地外,即将在杭州举办的亚运会电子竞技项目带来的基础设施更新是唯一没有在政策环境中上榜的杭州在基础设施名单中排名第三的主要原因之一。
4.观众环境:用户下沉,主场和全员竞争有目共睹

尽管北上广三个城市在产业、团队数量、优惠政策等方面都处于领先地位,但在观众环境这一部分的榜单中,电子竞技产业发达的北京和上海两个城市跌出前十。以南京为首的二三线城市是电子竞技客户最狂热的地区,整体市场呈下行趋势。以南京为首的二三线城市是电子竞技客户最热情的地区,整体市场呈下降趋势。
根据报告的评选标准,“受众环境”的维度是指城市居民对电子竞技的兴趣及其对城市电子竞技产业发展的肯定。其中,上述电子竞技队的主场化有目共睹。
排名前三的南京、武汉、广州都有电竞俱乐部主场(南京Hero久竞和武汉EStarPro)。其中,南京Hero久竞先前夺得KPL冠军,短时间内掀起了电子竞技的潮流。

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